Le début BIRD
A03
1.f4
1.f4
L'idée est de contrôler la case e5, en vu d'y installer le Cavalier g1, en passant par le plan Cf3/e3/b3/Fb2 et Fb5.
1...d5
[Ou le gambit From 1...e5!?
qui est beaucoup plus explosif et, mène si le gambit noir est accepté ou
refusé, à des complications tactiques dangereuses des deux cotés par
exemple : 2.fxe5 d6 3.exd6 Fxd6 4.Cf3 g5 5.d4
g4 6.Ce5! mais surtout pas 6.Cfd2??
car alors Dh4+
et le mat est imparable.]
2.Cf3
c5
[Ou 2...Cf6 3.e3 Fg4 4.Fe2 etc.]
Alors que les Noirs occupent directement le centre, les Blancs se contentent de le contrôler à distance.
Deux conceptions qui se valent, même si la première est plus délicate.
3.e3
Cc6
4.Fb5
Fd7
5.b3
avec l'idée Fb2 pour avoir un oeil sur e5 et la grande diagonale noire.
5...Cf6
6.Fb2
e6
7.0-0
Fe7
8.d3
0-0
9.Fxc6!
pour assurer la défense du future Ce5 qui occupera un poste menaçant.
9...Fxc6
10.Ce5
Tc8
Les Blancs ont des chances d'attaque grâce aux puissants Ce5 et Fb2. De plus, la Dd1 et la Tf1 peuvent également devenir des armes redoutables.
Les Noirs doivent à tout prix faire baisser la pression en provoquant des échanges.
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