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FINALES Comparativement aux finales avec pièces lourdes (Dames et Tours), les fins de parties avec pièces mineures,Cavaliers et Fous sont bien plus complexes et demandent beaucoup de précision. Dans tous les cas, la participation des Rois est un facteur déterminant. Par son action à distance, le Fou est redoutable si le terrain lui est dégagé. Le Cavalier est lent mais ses manoeuvres sont bien plus imprévisibles et son pouvoir de pénétration sur terrain encombré est plus important.
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L'opposition à distance |
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Tour passive |
Cas particuliers |
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L'opposition directe |
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Position de "Philidor" |
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Le carré "magic" |
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Position de "Lucena" |
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Avec le pion "h" |
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Attaque en transparence |
Fous de couleurs opposées |
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Avec un pion central |
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Opposition directe |
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Le Roi ne peut intervenir |
Fous de même couleur |
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Tout dépend du trait |
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Cas de nullité |
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Temporisation |
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Pion-tour - Roi bien placé |
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Avec un pion de plus |
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L'exception du pion-tour |
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Pion-tour - Roi éloigné |
Pions doublés |
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Cavalier inactif |
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Pions liés - Rois éloignés |
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Pions liés - mauvais Fou |
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Le "trébuchet" |
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Pions doublés - cas particulier |
Pions liés - bon Fou |
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Positions types |
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Opposition forcée |
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Pions doublés - Roi bien placé |
Pions doublés - Roi bien placé |
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Fou et pion contre Cavalier |
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Magique |
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Pions séparés - Roi bien placé |
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Bon Cavalier, mauvais Fou |
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Pions liés |
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Bon Fou, mauvais Cavalier |
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Avec un pion de plus |
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Bon Fou |
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Structure affaiblie |
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Pion faible |
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Devenir un bon Fou |
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Sacrifice de pion |
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Protection et accompagnement |
Pions faibles |
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Fous contre Cavalier et Fou |
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Majorité de pions - Roi éloigné |
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Avantages décisifs |
Avantage positionnel |
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Cavalier et pion contre Fou |
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Pion passé éloigné |
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Equilibre précaire |
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Rois éloignés |
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Fourchette miraculeuse |
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Cavalier récalcitrant |
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Roi et Tour contre Roi et Tour |
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Défaut de mobilité |
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Roi et Tour contre Roi |
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Un cas d'école |
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